En bref : WhisPaste n'exige jamais de GPU. Sous Windows et Linux, il accélère via Vulkan, qui couvre NVIDIA, AMD et Intel avec une seule version ; sur Apple Silicon, il utilise Metal. Partout ailleurs — pilote obsolète, pas de carte dédiée, machine qui refuse simplement — il exécute le modèle sur le processeur. 8 Go de RAM sont la seule exigence stricte, et elle est vérifiée au démarrage.
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Vulkan — accéléré par GPU
WhisPaste livre une version Vulkan de whisper.cpp pour Windows et Linux. Vulkan est un seul chemin de code pour NVIDIA, AMD et Intel ; une carte non NVIDIA n'est donc pas reléguée au second plan ici : si votre pilote expose Vulkan, le modèle tourne sur le GPU. Prévoyez environ 900 Mo de mémoire graphique pour le modèle compact, environ 1,5 Go pour balanced et environ 2,6 Go pour premium.
Metal — accéléré par GPU
La version pour Mac cible Apple Silicon et accélère via Metal. Apple Silicon partage une seule réserve de mémoire entre le processeur et le graphisme : il n'y a donc pas de budget de mémoire vidéo distinct à prévoir. Un Mac de 8 Go fait déjà tourner confortablement le modèle balanced.
CPU — fonctionne, simplement plus lent
Sans pilote GPU utilisable, WhisPaste exécute le modèle sur le processeur. C'est une configuration prise en charge, pas un état d'échec : le modèle compact existe précisément pour ce cas, et l'exigence reste de 8 Go de RAM et d'un processeur 64 bits. Si la vitesse compte davantage pour vous que la couverture linguistique, le second moteur embarqué, Parakeet, est aussi rapide sur processeur : sur la même machine, il était plusieurs fois plus rapide que le modèle Whisper compact (selon notre benchmark), en couvrant 25 langues européennes au lieu de 99.
Les anciennes cartes GeForce (séries 400 à 700) et certaines anciennes cartes Quadro, Tesla et GRID K tournent sur le processeur en mode automatique, car leur chemin GPU plantait ou se bloquait. Vous pouvez tout de même sélectionner le GPU manuellement.
Les cartes AMD utilisent la même version Vulkan que les autres, sans téléchargement propre au constructeur. Elles ont besoin d'un pilote Vulkan fonctionnel, que les pilotes graphiques actuels incluent.
Les graphismes intégrés Intel comptent ici comme un GPU : si le pilote expose Vulkan, le modèle tourne sur l'iGPU. Comme les puces intégrées empruntent la mémoire système au lieu de disposer de leur propre mémoire vidéo, WhisPaste reste volontairement prudent avant de leur confier le plus grand modèle.
Comment WhisPaste choisit le backend
La détection a lieu une seule fois au démarrage, et le choix se fait sans vous le demander : Vulkan sous Windows et Linux, Metal sur Apple Silicon, processeur dès qu'aucun GPU compatible n'est trouvé ou que la détection n'est pas encore terminée. Vous pouvez le modifier : le réglage « CPU only » force le chemin processeur sur toute machine, ce qui est le moyen le plus rapide d'écarter le GPU lorsque vous cherchez un problème ailleurs.
Que se passe-t-il quand le GPU se comporte mal
Deux filets de sécurité empêchent un mauvais pilote de faire tomber l'application avec lui. Si le chargement d'un modèle se bloque sur le GPU — par exemple une compilation de shaders au premier démarrage qui ne se termine jamais —, WhisPaste réessaie une fois sur un moteur réservé au processeur. Et si le chargement fait planter le GPU deux fois de suite, l'accélération est désactivée sur cette machine jusqu'à ce que vous la réactiviez dans les réglages : l'application continue de transcrire sur le processeur au lieu de vous enfermer dans une boucle de plantages. Personne n'a besoin de lire un fichier journal pour que ces mécanismes se déclenchent.
Ce dont vous avez réellement besoin
Le minimum est de 8 Go de RAM et un processeur 64 bits sous Windows 10, macOS ou Linux ; l'application vérifie la mémoire au démarrage et vous indique clairement si la machine est en dessous de ce seuil. Tout le reste est facultatif. La mémoire graphique n'a d'importance que si vous voulez les plus grands modèles, et elle dépend du modèle plutôt que de l'application.
| Niveau | Mémoire graphique |
|---|---|
| Quick & Compact (whisper-small) | ~900 MB |
| Balanced (whisper-medium) | ~1.5 GB |
| Best Quality (whisper-large-v3-turbo) | ~2.6 GB |
Avant de commencer
- Ai-je besoin d'une carte NVIDIA pour faire tourner Whisper en local ?
- Non. WhisPaste fournit une version Vulkan sous Windows et Linux, et Vulkan traite NVIDIA, AMD et Intel de la même manière, sans boîte à outils CUDA à installer. Si vous avez une carte NVIDIA récente (série RTX ou GTX 16), les versions GitHub peuvent en plus télécharger un pack CUDA facultatif depuis les réglages ; vous n'en avez pas besoin pour utiliser le GPU.
- Que se passe-t-il si mon GPU est trop ancien ou si le pilote est défaillant ?
- Il bascule automatiquement sur le processeur. Un chargement de modèle bloqué sur le GPU est réessayé une fois sur un moteur réservé au processeur ; après deux plantages au chargement sur GPU, l'accélération est désactivée sur cette machine jusqu'à ce que vous la réactiviez dans les réglages, afin que l'application reste utilisable.
- Quelle quantité de mémoire graphique la reconnaissance vocale locale demande-t-elle ?
- Nos estimations : environ 900 Mo pour le modèle compact, environ 1,5 Go pour balanced et environ 2,6 Go pour Best Quality. Sur Apple Silicon, c'est la réserve de mémoire partagée qui compte : un Mac de 8 Go suffit pour le modèle balanced.